ベストベンチャー100は、2008年6月にリニューアルしました!
 
  ※ベストベンチャー100は、2008年6月にリニューアルしました。
   このページは2007年度の掲載情報になります。2008年度の掲載企業はこちらからどうぞ。

   また「投稿掲示板」を設け、ユーザーのみなさんが気になるベンチャー情報を投稿できるように
   なっております。次世代を担うベンチャー企業がここから出てくるかもしれません。
   ぜひお気軽に投稿してください。

IT業界(29)

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広告業界(4)

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コンサルティング業界(5)

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不動産業界(1)

その他の業界

株式会社デジレントサーブ

株式会社オークファン

株式会社E-Timestechnologies

株式会社ファーストアドバンテージ

株式会社インタラクティブ・コミュニケーション・デザイン

ポーターズ株式会社

株式会社アファリス

株式会社グローバルトラスト

Xarts株式会社

株式会社アイ・エンター

株式会社サイバークエストコーポレーション

株式会社ボーダーズ

株式会社キャリアファーム

株式会社コネクティ

株式会社インフォネット

ハイツー株式会社

株式会社ブレインチルドレン

アイアルマーズ株式会社

株式会社パラドックス・クリエイティブ

株式会社チェンジマネジメントシステム

株式会社エスティワークス

CLINKS株式会社

株式会社フィッツコーポレーション

株式会社コーボー・ホールディングス

株式会社ゼネラルリンク

株式会社エージェント

サイベイト株式会社

株式会社シニアコミュニケーション

ピーエムアール株式会社

ビックタウン株式会社

株式会社タイレルシステムズ

株式会社クロスインフィニティ・マネジメント

株式会社jig.jp

株式会社グレイスケール

株式会社アイ・パッション

株式会社カカクコム

株式会社Speee

株式会社ニンニンドットコム

株式会社ダイヤモンドダイニング

株式会社アンリミテッド

株式会社モバイルワンテクノロジー

株式会社イマジンプラス

株式会社アイブイピー

株式会社ドルーグ

就職エージェント株式会社

w2ソリューション株式会社

株式会社ポケットソリューション

株式会社サイバーコネクション

株式会社ウィナス

株式会社グローバルスペース

株式会社ヘッドウォータース

株式会社ビジョン

株式会社ウィルゲート

株式会社アールラーニング

株式会社ディー・エヌ・エー

漫画アニメゲームのセレクトショップを全国展開!年商148億!!

株式会社虎の穴

代表取締役 吉田 博高

1970年 東京都 生まれ
1988年 工業高校 卒業
1994年 虎の穴 創業
1996年 虎の穴 法人化
2003年 株式会社化

ビジョン 漫画アニメ好きのスタッフと共に新しいクリエイター支援企業を創る!!
目標 世界的なクリエイター支援企業で2010年550億!!
業種 ・キャラクターの小売、流通、制作業
・クリエイタークリエイト業 
所在地 東京都千代田区外神田4-3-1
資本金 2000万円
財務情報 2005年6月期実績    110億600万円
2006年6月期実績    126億7000万円
2007年6月期見込み   148億円
株式公開 3年以内に上場予定
新卒採用計画 ・50名予定→2008年度 学生団体の就職イベントなどで小社の吉田も参加してますので、是非興味の有る方は気軽にエントリーください!!
募集職種 ・新卒(総合職)
・中途社員 (店舗開発担当&スーパーバイザー 店長候補 カフェスタッフ 同人誌、書籍、メディア、古物バイヤー コンテンツ管理 通販 システム管理 財務 人事 総務 法務 国際 企画制作 クリエイタークリエイト)
・インターン募集(経営企画 総務)
※インターンのエントリーはこちら⇒ インターン採用ページ
企業URL http://www.toranoana.co.jp/
自社のウリ ・AKIBA系ユーザーには認知度No1
・専門職種別採用
・社内は、みんなアニメ漫画ゲーム好きの熱い職場です!!
・今年も熱い人材を大量採用していきます!


  秋葉原本店と秋葉原1号店

 色んな情報を交換しています。

 インターン生はブラジル出身!

8000人のクリエイター集団と新しいキャラクタービジネスを創ろう!!

虎の穴のビジネスは、単なるキャラクターショップを運営するにとどまりません。確立された自社の販売網、流通網を駆使して、当社に登録している8000名を超える漫画・アニメ・造型などの新芸術家の作品を世の中に送り出しているのです。

またクリエイターとのコラボレーションでオリジナルキャラクターを制作したり、出版、アニメ制作も手掛けるなど、幅広いメディアでキャラクタービジネスを展開しています。

ちょっと他ではお目にかかれないような事業展開で急成長を実現しているのです。「世界の若者文化に貢献する企業、若者文化に発信する企業」を掲げて多くの新規事業に取り組んでいきます。!!


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編集部コメント
「萌え文化」発祥の地である秋葉原では、言わずと知れた、業界のリーディングカンパニーです。「萌えジャンル」を日本に根付かせた功績は、非常に大きいと思います。吉田社長は、現役の大学生でもあります。学生団体のイベントや講演なども、運が良ければ引き受けてくれるかもしれませんよ!?(松浦)