次の時代を創造していく
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株式会社NAC
代表取締役社長 対馬 健司 |
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1967年 北海道生まれ 1985年 三菱ガス化学株式会社入社 1994年 ゲームメーカー入社 2003年 ゲームソフト開発会社取締役に就任 2006年 株式会社NAC設立 |

| ビジョン |
良い仕事は良い精神から。良い精神は良い環境から。 |
| 目標 |
業界内に留まらず、NACのブランドを確立する。 |
| 事業内容 |
・コンピューターグラフィックスの受託制作 ・コンピューター、ゲームソフトの企画開発 等 |
| 所在地 |
東京都品川区西五反田2-25-1インテックス五反田B1 |
| 財務情報 |
2007年12月期実績 1億5000万円
2008年12月期実績 2億1000万円
2009年12月期見込 3億円 |
| 株式公開 |
検討中 |
| 採用計画 |
・2010年度新卒2名採用予定
・中途1名採用予定 |
| 募集職種 |
・3DCGデザイナー |
| 企業URL |
http://www.team-nac.com/ |
| 自社のウリ |
■2期目以降、現在に至るまで離職者ゼロ。
■徹底した納期とクオリティ管理、常により良いアイデアご提供の姿勢。
■育児休業制度、豪華商品付き社員旅行など、福利厚生も充実。 |
 オレンジ基調の仕事場で空気も 和やか |
 エントランス |
 毎年年度末に皆で社員旅行♪ |
エンターテイメントを通じて、社会の未来に夢と希望を与える 〜ワンパクなアーティスト集団NAC(Naughty Artist Company)〜
株式会社NAC 代表取締役社長 対馬 健司
―御社の事業内容を教えてください。
対馬: 主にコンピューター・ゲームソフト内のCG制作を中心とした事業です。 最近ではパチンコやパチスロ機内の映像制作にも携ってます。
その他、ゲーム以外でもデジタルコンテンツの企画、開発、エンターテインメント全般のCGに関わることであれば幅広く対応しております。
―対馬社長の起業の経緯を教えてください。
対馬: 私は元々他業種で製品の出荷の管理業務をしてまして、この業界に入ったのはすでに20代後半でした。今思えばそこでの管理業務経験が非常に役立ちました。
そこからゲームメーカー、開発会社を経てその間に知り合った仲間達が中心になり設立されたのが現在のNACです。若い会社ではありますが業界経験平均年数10年と、経験豊富なスタッフで構成されているのが特徴です。
―経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
対馬: 私は経営者であり会社の代表ですが、一番の脇役だと思っています。主役はあくまでも従業員スタッフであり各々が主役であってほしいです。ただし、各々が別の方向を向いていては組織として成立しませんので私の役目はそれをいかに舵取りし、よりよい組織としてまとめていくかを常日頃考え、心がけています。
そのためにより強く大きな船を作り、スタッフが安心して楽しい航海が出来るよう、常に先見の目と冷静な判断、そしてチャレンジ精神を大事にがんばっていこうと思います。
―最後に今後のビジョンをお願いします。
対馬: 今は3DCGデータ請負業務が主ですが今後は3DCGを使った新規事業にチャレンジしていきたいです。その中の一つとしまして仮想空間、バーチャルリアリティ技術の進化にも非常に興味を持っております。
現状の業務の延長としましては現在関東中心の営業範囲を、今後は全国展開していく方針です。 また、社内のオリジナル企画でのゲーム制作にも積極的に取り組んでいこうと思っております。
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